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Archive for the ‘Blendmodi’ Category

Lineare Komposition

24. Februar 2012 2 Kommentare

Nachdem es eine Zeit lang eher still hier im Blog gewesen ist, möchte ich heute mal wieder ein Thema vorstellen, dass vielleicht eine größere Menge an Leuten anspricht :-).
Dieses mal geht es nämlich um Freistellung und Montagen, genauer gesagt eine spezielle Montagetechnik, mit der ihr eure freigestellten Objekte besser in die neuen Hintergründe integrieren könnt.

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Experimente mit „Aufhellen“/“Abdunkeln“

13. Februar 2012 2 Kommentare

Heute mal wieder einige kleine Experimente mit Blendmodi, dieses mal mit „Aufhellen“ und „Abdunkeln“, sowie deren Pendants „Hellere/Dunklere Farbe“.
Dieses mal zeige ich euch u.A., wie die Modi funktionieren, wie ihr sie nachstellen könnt und wie ihr sie euren Anforderungen entsprechend anpassen und verbessern könnt über eine einfache Aktion!

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Frequenztrennung mittels Kanalmixer

20. Januar 2012 4 Kommentare

Heute mal wieder eine kleine Spielerei von mir, die in meinen Augen wenig praktische Relevanz hat, aber doch von der technischen Seite her meiner Meinung nach sehr spannend ist.
Dieses Mal werden wir nämlich eine Frequenztrennung in der Ebenenpalette basteln, welche uns nachträgliche Änderungen des Tiefpass-Filters unter direkter Sichtkontrolle ermöglicht.
Warum das in der Praxis allerdings nicht allzu vorteilhaft ist und wie es geht, erfahrt ihr hier im Artikel :-)!

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Neues Video-Tutorial: dodge & burn – Fixing discoloration (Englisch)

Heute mal wieder ein neues Video-Tutorial auf Englisch von mir, diesmal zum Thema Verfärbungen beim dodge & burn und wie man sie entfernen kann.
Hier gehe ich auf eine schnelle Methode ein, wie das bei Kurven/Tonwertkorrekturen etc. geht und auf einige verschiedene Methoden, wie man bei einer „Weiches Licht“-Ebene (oder „Ineinanderkopieren“ etc., das läuft aufs gleiche heraus) ebenfalls korrigieren und Farbverfälschungen entfernen kann.

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Jacob’s Ladder

20. Dezember 2011 1 Kommentar

Heute möchte ich mal eine durchaus interessante Technik zeigen, die von Jacob Rus verbreitet wurde und als Jacob’s Ladder bekannt wurde.
Kurz zusammengefasst geht es darum, wie man den Inhalt eines Kanals auf Basis des Inhalts eines beliebigen anderen Kanals verändern kann, was natürlich eine ganze Menge Vorteile hat, die ich euch hier kurz vorstellen möchte – und natürlich noch eine kleine Änderung meinerseits, um die Technik noch einmal ein wenig „interessanter“ zu gestalten.

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Update #2 zum Artikel: Farbseparation auch ohne Plugin

11. Dezember 2011 2 Kommentare

Heute mal wieder ein kleines Update zu einem meiner Lieblingsartikel, der Farbseparation.

Ich habe die Technik noch einmal minimal akkurater gestalten können, so dass sie jetzt in 16bpc überall und in 8bpc in allen von mir getesteten Farbräumen (ProPhoto, AdobeRGB, ColorMatchRGB, sRGB), außer sRGB (Mittelwert/Std. Abweichung nach mehrmaliger Tonwertkorrektur: 0.05/3.40, statt vorher 9.59/48.51) 100% akkurat ist.
Die Differenz war zwar auch vorher schon kaum vorhanden, aber ich verbessere meine Techniken einfach gerne ;-).

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Kategorien:Blendmodi, Tutorials

Farbmodi – HsY in RGB

Heute mal wieder ein kleiner Artikel über einen Farbmodus, den es eigentlich in Photoshops RGB ohnehin schon gibt, den wir allerdings ein wenig ausbauen.
Der Artikel heute ist recht ähnlich, wie die Farbteilung, geht allerdings noch ein wenig weiter und kombiniert noch einige andere Artikel.

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