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Archive for the ‘Blendmodi’ Category

Fläche und Deckkraft

4. Oktober 2014 1 Kommentar

Vor Kurzem gab es eine Diskussion auf RetouchPRO über den Unterschied zwischen „Flächen-Deckkraft“ und „normaler Deckkraft“. Ich hatte vor einer Weile schon einmal mit im damaligen Photoshop-Nonstop-Forum (heute: Creative-Nonstop) privat darüber diskutiert, aber scheinbar bisher noch keinen Artikel dazu verfasst, daher hier der Nachtrag ;-).

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Kategorien:Blendmodi, Mathematik

Experimente mit “Ausschluss” (Teil 2)

18. Januar 2014 1 Kommentar

Der erste Teil dieses Artikels ist zugegebenermaßen bereits eine ganze Weile her, aber ich hoffe, dass es trotzdem noch interessant für den einen oder anderen ist :-).
Dieses mal geht es wie bereits angekündigt um eine Möglichkeit, mit Hilfe des „Ausschluss“-Modus dynamisch Masken zu erstellen.
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Luminosity vs. Frequency

30. November 2013 2 Kommentare

This article is based on a thread that I saw over at ModelMayhem: http://www.modelmayhem.com/po.php?thread_id=910112

In retouching and compositing one task that needs to be done fairly often is masking things and creating selections.
Hopefully this will help you understand the process a little better and make it easier for you to quickly select areas that would be hard to select with other methods.
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Technical „Did you know?“

12. September 2013 Hinterlasse einen Kommentar

This is going to be my first article in English, since some people told me they use translators to read the stuff I write here. I’m guessing most of my German readers don’t have problems with English, so this might be a good idea for the future, depending on how much extra effort it is to write this in English as opposed to German. This time I want to just throw in some small bits and pieces of information that you might find useful/interesting. Sort of a technical „Did you know?“.
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Update zum Artikel: Eine Basis schaffen

9. Juni 2012 1 Kommentar

In einem vorherigen Artikel hatte ich ja bereits gezeigt, wie man mittels Kanalmixer und Blendmodi rote Flecken von Haut entfernen kann.
Heute möchte ich dazu ein kleines Update geben und die Technik noch ein wenig vereinfachen, sowie euch eventuell einige Denkanstöße beim Kanalmixer geben.

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Experimente mit „Ausschluss“ (Teil 1)

16. April 2012 7 Kommentare

Heute wollte ich mal wieder einige Experimente mit Blendmodi machen, dieses mal mit dem Modus „Ausschluss“.
Damit kann man nämlich durchaus einige interessante Sachen anstellen und das möchte ich euch heute einmal zeigen :-).

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Lineare Komposition

24. Februar 2012 2 Kommentare

Nachdem es eine Zeit lang eher still hier im Blog gewesen ist, möchte ich heute mal wieder ein Thema vorstellen, dass vielleicht eine größere Menge an Leuten anspricht :-).
Dieses mal geht es nämlich um Freistellung und Montagen, genauer gesagt eine spezielle Montagetechnik, mit der ihr eure freigestellten Objekte besser in die neuen Hintergründe integrieren könnt.

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